Layered Realities: Exploring AR Through Play & Creation - Unique Projects

Layered Realities: Exploring AR Through Play & Creation

Apžvalga

O jeigu tavo aplinka galėtų tapti žaidimo, istorijos ar kūrybinės idėjos dalimi?

Kviečiame 16–24 metų jaunuolius į Erasmus+ jaunimo mainus „Layered Realities: Exploring AR Through Play & Creation“, kurie vyks Kaune, 2027 m. sausio 8–18 d.

Tai bus 10 dienų, kai susitiks jauni žmonės iš skirtingų šalių, o realus pasaulis susijungs su skaitmeniniu. 🪄📱

Augmented Reality (AR) – papildyta realybė leidžia skaitmeninį turinį „uždėti“ ant mus supančio pasaulio. Tačiau šiame projekte svarbiausia ne pati technologija. Svarbiausia – ką galime su ja sukurti.

Čia tavęs laukia ne nuobodžios paskaitos ir ne reikalavimas būti technologijų ekspertu. Priešingai – ankstesnė AR patirtis visai nebūtina. Reikia tik smalsumo, atviro požiūrio ir noro išbandyti kažką naujo.

Pagrindinė informacija

Vieta:

Kaunas, Lietuva

Dalyvaujančios šalys:

Lietuva, Ispanija, Lenkija, Rumunija, Bulgarija

Data:

Sausio 8-18 dienomis

Amžius:

16-24 metai + 1 grupės lyderis 20+

Finansavimas:

Didžioji dalis išlaidų dengiama ES, Erasmus+ programos. Apgyvendinimas ir maitinimas suteikiami, patirtos kelionės išlaidos kompensuojamos iki 28 eur**

Šis jaunimo mainų projektas skirtas tiems, kuriems įdomu kurti, eksperimentuoti, žaisti idėjomis ir suprasti, kaip technologijos gali tapti kūrybos įrankiu.

Ir tikrai nereikia būti „tech žmogumi“. Galbūt niekada nekūrei AR turinio. Galbūt tiesiog mėgsti fotografuoti, filmuoti, kurti, žaisti, galvoti nestandartiškai ar išbandyti naujus dalykus. O gal tiesiog smalsu, kas nutinka, kai technologijas pažvelgiame ne kaip į ekraną, o kaip į būdą kurti naujas patirtis.

 

Ką veiksime?

• tyrinėsime, kaip AR gali pakeisti mūsų kasdienes erdves ir tai, kaip su jomis bendraujame;
• mokysimės per žaidimus, eksperimentus ir kūrybines užduotis;
• kursime ir išbandysime savo idėjas;
• dirbsime tarptautinėse komandose;
• dalinsimės savo kultūra ir patirtimis;
• mokysimės vieni iš kitų ir, žinoma, atrasime naujų žmonių iš skirtingų Europos šalių.

Apie projektą išsamiau

Svarbiausia – ateik ne dėl „gražaus įrašo CV“. Ateik dėl patirties.

Dėl žmonių, su kuriais galbūt susipažinsi visam gyvenimui. Dėl idėjų, kurių dar neturi. Dėl galimybės kažką sukurti savo rankomis. Dėl tų pokalbių, kurie prasideda nuo „iš kur tu?“ ir baigiasi iki ryto. Dėl galimybės trumpam išeiti iš įprastos kasdienybės ir pažiūrėti į pasaulį kiek kitaip.

 

Projekto tikslai

Ko sieksime šio projekto metu? Šio projekto tikslas – ne tik susipažinti su papildyta realybe, bet ir patirti, ką galima su ja sukurti. Kartu sieksime: atrasti naujas AR panaudojimo galimybes ir suprasti, kaip ji gali sujungti realų bei skaitmeninį pasaulį; skatinti kūrybiškumą, smalsumą ir norą eksperimentuoti su technologijomis; mokytis per žaidimą, praktines užduotis ir kūrybinį procesą; stiprinti bendravimo, bendradarbiavimo ir darbo tarptautinėje komandoje įgūdžius; geriau pažinti kitų šalių kultūras, dalintis savo patirtimi ir mokytis vieniems iš kitų; parodyti, kad naujų technologijų tyrinėjimui nebūtina būti ekspertu – kartais pakanka smalsumo, atviro proto ir noro išbandyti kažką naujo. Tai jaunimo mainų projektas apie technologijas, bet dar labiau – apie žmones, kūrybą, smalsumą ir naujų idėjų išbandymą.

Ką daryti norint dalyvauti projekte?

Užpildyti anketą šiame puslapyje, žemiau paspaudus mygtuką „DALYVAUTI PROJEKTE“. Po kelių dienų nuo registracijos pabaigos sulauksite atsakymo, ar patekote. Jei ne, nenuleiskite rankų ir bandykite dar kartą, nes tai patirtis, kurios neverta praleisti! Registracija baigta. *Esant dideliam aplikavusiųjų skaičiui, registracija gali baigtis anksčiau. Kilus klausimams ar neaiškumams (arba negavus atsakymo per 2 savaites nuo anketos užpildymo dėl sėkmingos ar nesėkmingos atrankos) rašykite: projektai@uniqueprojects.eu **Už visus galimus pokyčius dėl šio projekto yra atsakinga projektą rengianti organizacija.**Gavęs patvirtinimą, jog yra atrinktas, Asociacijos atstovas Dalyviui suteikia visą reikiamą informaciją dėl kelionės optimaliausių variantų į vyksiantį projektą, tačiau Dalyvis ir pats ieško kelionės bilietų į projekto vietą ir atgal į Lietuvą. Prieš perkant bilietus, jų kainą ir datas PRIVALOMA suderinti su Asociacijos atstovu. Dalyvis gali įsigyti bilietus TIK gavęs Asociacijos atstovo sutikimą pirkti bilietus. Dalyvis turi pats įsigyti kelionės bilietus, tačiau nuvykęs į projekto vietą pateikia organizatoriams visus su kelionės išlaidomis susijusius pirminių buhalterių dokumentų originalus: bilietus, įlaipinimo korteles, sąskaitą, vietos transporto bilietus ir jų apmokėjimą įrodančius dokumentus. Tuomet Dalyviui yra grąžinama kelionės metu patirtų išlaidų suma pagal kompensuojamą išlaidų sumą. Apgyvendinimo, maitinimo bei kitas iš anksto nurodomas išlaidas padengia organizatoriai (plačiau skaityti: DUK)

Testimonials